Identify user pain points同理心:UX 設計師的超級能力
在 UX 設計中,同理心最重要。它幫你從使用者角度看問題,瞭解他們的情況和感受,從而發現問題。使用者常常說不清自己真正想要什麼。
舉個例子:功能手機時代,人們說需要"電池更耐用""螢幕更大""發簡訊更方便"。但智慧手機出現後,大家才明白:原來我們想要的是全新的使用體驗。
UX 設計的核心就是找出並解決使用者的痛點。痛點是使用者使用產品時遇到的困難或不滿。
四種常見的使用者痛點
1 財務類痛點(Financial)與錢有關的問題。例如:你正在讀文章,突然彈出付費提示。
2 產品類痛點(Product):產品本身的問題。例如:諾曼門,看起來該推但實際要拉的門,讓人困惑。
3 流程類痛點(Process):使用過程中遇到的麻煩。例如:網購時選好商品卻無法完成結賬。
4 支援類痛點(Support):遇到問題找不到幫助。例如:網站上找不到聯絡方式。
同理心與痛點的關係
痛點不只是"問題",還包含使用者的情緒。
好的 UX 設計師能體會使用者的真實感受。
比如:一扇難開的門對普通人是麻煩,對坐輪椅的人可能是無法克服的障礙。所以,設計要照顧到所有使用者,而不只是大多數人。
從同理心地圖到使用者畫像
- 同理心地圖:記錄使用者"說什麼、想什麼、做什麼、感受什麼"。
- 使用者畫像(Persona):根據研究建立的虛擬使用者代表,用來指導設計。
透過這兩種工具,設計師能更好地理解使用者需求,提出有效解決方案。